究極の Minecraft コマンドチートシート
これらの Minecraft コマンドとチートを使用して、Minecraft の世界を簡単に征服しましょう。
サーバーを管理しようとしている場合でも、ただ自分に大量のダイヤモンドをプレゼントしたい場合でも、Minecraft コマンドは便利なツールです。これらをチャットに入力したり、コマンド ブロックにロードして自動で使用したりできます。
試してみたいコマンドがたくさんあります。 gamemode コマンドを使用してゲーム モードをクリエイティブに変更すると、どこにでも飛び回ることができます。 与えるコマンドを使用すると、好きなアイテムを自分に与えることができます。スポーン地点から遠く離れたところで死亡した場合に備えてテレポートコマンドがあります。ベッドを使わずに、いつでもスポーンポイントを変更することもできます。
すべての Minecraft コマンドがすべてのプラットフォームと互換性があるわけではないことに注意することが重要です。 PC ユーザーは「Java Edition」コマンドを使用できますが、コンソールまたはモバイルのプレイヤーは「Bedrock Edition」コマンドが必要になります。一部のコマンドは両方のバージョンで同じように機能しますが、一部のコマンドは構文が異なる場合があります。 以下からダウンロードできるチートシートの PDF では、これらの違いが強調されており、コマンドの例も含まれています。
さっそく、Minecraft コマンドに必要なすべてのチートシートをご紹介します。
無料ダウンロード: このチートシートは、販売パートナーである TradePub からダウンロード可能な PDF として入手できます。初めてアクセスする場合のみ、短いフォームに記入する必要があります。 Minecraft コマンドのチートシートをダウンロードします。
Minecraft コマンドのチートシート
Minecraft のチートはデフォルトでは有効になっていないことに注意してください。チートを有効にする設定は、使用している Minecraft のバージョンによって異なります。
サーバー管理
- /ban [target] [reason]
禁止プレイヤー
- /ban-ip [target/IP address] [reason]
禁止IPアドレス
- /banlist players
/banlist IPs 禁止されたユーザーの表示
- /defaultgamemode (survival/creative/adventure/spectator)
デフォルトのゲームモードを変更する
- /deop [target]
オペレータ権限の削除
- /forceload (add/remove) (chunk coords)
/forceload remove all
/forceload query (chunk coords) チャンクを強制的に継続的にロードする
- /gamemode (survival/creative/adventure/spectator) [target]
現在のゲームモードを設定する
- /gamerule [RuleName] (RuleValues)
ゲームルールを設定する
- /list
/list uuids サーバー上のプレーヤーをリストする
- /kick [target] [reason]
キックプレイヤー
- /op [player]
オペレータステータスを与える
- /pardon [player]
プレイヤーの禁止を解除する
- /pardon-ip [address]
IPアドレスの禁止を解除する
- /publish [port]
LAN ユーザーがシングルプレイヤー ワールドに参加できるようにする
- /save hold
/save query
/save resume ワールドのバックアップを保存する
- /save-all (flush)
サーバーを保存する
- /save-off
自動サーバー保存を無効にする
- /save-on
自動サーバー保存を有効にする
- /setidletimeout [minutes]
アイドルキックタイムの変更
- /setmaxplayers [amount]
最大プレイヤー数を設定する
- /setworldspawn
/setworldspawn (x, y, z) デフォルトのスポーンポイントを設定する
- /spectate [target] [player]
観客をエンティティに従わせる
- /spreadplayers (center coords) [distance of spread] [maximum range] [team spread: true/false] [targets]
プレイヤーを世界中に広げる
- /stop
サーバーをシャットダウンする
- /testfor [target]
エンティティを数える
- /transferserver [ip address] [port]
別のサーバーに転送する
- /whitelist (add/remove) [player]
/whitelist (on/off)
/whitelist list
/whitelist reload サーバーのホワイトリストを変更する
- /mobevent [event] (true/false)
モブイベントの有効化/無効化
- /wsserver
/connect [ip] WebSocketサーバーに接続する
プレイヤーの改造とチート
- /clear [target]
/clear [target] [item]
/clear [target] [item] [amount] インベントリからアイテムをクリアする
- /advancement (grant/remove) [target] everything
アドバンスの追加または削除
- /effect give [entity] [effect] (duration) (effect level) (hide particles: true/false)
/effect clear [entity] [effect] ステータス効果の付与または削除 (Java の場合)
- /effect [entity] [effect] (duration) (effect level) (hide particles: true/false)
/effect [entity] clear ステータス効果の付与または削除 (Bedrock の場合)
- /enchant [target] [enchantment ID] [level]
現在の武器をエンチャントする
- (/experience OR /xp) add [target] [amount] (points/levels)
(/experience OR /xp) set [target] [amount] (points/levels)
/experience query [target] (points/levels) 経験値の追加または削除
- /give [target] [item] [amount]
誰かにアイテムを贈る
- /kill
/kill [target] エンティティを殺害する
- /locate [structure]
構造の検索
- /recipe (give/take) [player] [recipe name]
レシピの追加または削除
- /spawnpoint
/spawnpoint (x, y, z)
/spawnpoint [optional target] (x, y, z) プレイヤーのスポーンポイントを設定する
- /summon [entity]
/summon [entity] (x, y, z) エンティティを召喚する
- /teleport OR /tp (coords)
/tp [target] (coords)
/tp [target] (coords) (rotation)
/tp [target] (coords) facing (location)
/tp [target] (coords) facing [entity] エンティティをテレポートする
ワールドの編集と管理
- /clone (beginning coord of region) (end coord of region) (destination coords)
ブロックの領域のクローンを作成する
- /replaceitem block (block coords) [slot] [item] (amount)
ブロック内のアイテムを置換
- /setblock (x, y, z) [block]
ブロックを別のブロックに変更する
- /fill (beginning region coord) (end region coord) [block type] (destroy/hollow/keep/outline/replace)
リージョン内のブロックを編集する
- /testforblock (x, y, z) [block name]
ブロックが存在するかどうかをテストする
- /testforblocks (beginning coord of region) (end coord of region) (comparison coords)
2 つの領域のブロックが同一かどうかをテストする
- /tickingarea add (beginning coord of region) (end coord of region) [name]
/tickingarea add circle (center coord) (radius) [name]
/tickingarea remove (name/all) ティック領域の追加または削除
- /time (add/set) [amount]
/time query (daytime/gametime/day) ワールドタイムを調整または確認する
- /title [player] (title/subtitle/actionbar) [title]
/title [player] times [fadein time] [stay time] [fadeout time]
/title [player] clear
/title [player] reset タイトル画面を表示または編集する
- /toggledownfall
雨をオンまたはオフにする
- /weather (clear/rain/thunder) [duration]
天気を変える
- /seed
ワールドシードを表示する
- /worldborder add [distance] [time]
/worldborder center (coords)
/worldborder damage (amount/buffer) [variables]
/worldborder get
/worldborder set [distance] [time]
/worldborder warning (distance/time) [variables] 世界の境界線を変更する
- /worldbuilder
/wb ワールドビルダーステータスの切り替え
コミュニケーション
- /me [action]
チャットにカスタムアクションを表示
- (/msg OR /tell OR /w) [player] [message]
プライベートメッセージを送信する
- /say [message]
サーバーにメッセージを送信する
- (/teammsg OR /tm) [message]
チームにメッセージを送信する
- /tellraw [player] (message)
JSON メッセージをすべてのプレーヤーに送信する
チームとスコアボードの管理
- /team add [team name] [display name]
/team empty [team name]
/team join [team name] [players]
/team leave [players]
/team list [team name]
/team modify [team name] [attribute] [value]
/team remove [team name] プレイヤーチームを変更する
- /scoreboard objectives (add/list/modify/remove/setdisplay) [variables]
/scoreboard players (add/enable/get/list/operation/remove/reset/set) [variables] スコアボードを変更する
- /tag [target] list
/tag [target] (add/remove) [tag] スコアボードタグの追加、削除、または表示
- /trigger (objective name) [add/set(number)]
スコアボードの目標をトリガーする
データ管理
- /bossbar (add/get/list/remove/set) [bossbar id] [additional parameters]
ボスの体力バーをカスタマイズする
- /datapack disable [data pack name]
/datapack enable [data pack name] (first/last)
/datapack enable [data pack name] (before/after) [data pack]
/datapack list (available/enabled) データ パックのロードおよびアンロード方法を変更する
- /debug (start/stop/report)
デバッグを有効または無効にする
- /help [page] [command]
コマンドのヘルプを表示する
- /playsound [sound] [category] [player] [source coord] [volume] [pitch] [min volume]
サウンドを再生する
- /stopsound [target]
再生中のサウンドを停止する
- /reload
データパックをリロードする
- /schedule function [function path] [time(d/s/t)]
関数の実行をスケジュールする
- /function [function path]
関数を実行する
便利なターゲット修飾子
- @p
最も近いプレイヤーをターゲットにする
- @r
ランダムなプレイヤーをターゲットにする
- @a
すべてのプレイヤーをターゲットにする
- @e
すべてのエンティティをターゲットにする
- [team=TeamName]
チームをターゲットにする
- [type=EntityTypeName]
エンティティ タイプをターゲットにする
- [level=LevelNumber]
[level=FromLevel..ToLevel]
[level=AboveLevel..]
[level=..BelowLevel] 特定の経験値レベルを持つプレイヤーをターゲットにする
- [gamemode=GamemodeName]
特定のゲームモードでプレイヤーをターゲットにする
- [name=TargetName]
特定の名前を持つエンティティをターゲットにする
- [modifier=!target]
ターゲット モディファイアを反転する
ひねりを加えた Minecraft
Minecraft には内部に多くのコマンドがありますが、それほど複雑ではありません。ワールドを一括編集している場合でも、クリエイティブ モードで飛び回りたい場合でも、役立つコマンドがあります。
Minecraft コマンドと言えば、Minecraft コマンド ブロック コマンドと呼ばれる特別なコマンドのサブセットが含まれています。これらを使用して、管理者権限を持たないプレイヤーに特定の管理者レベルの権限を付与できます。コマンド ブロックのコマンドについては、Minecraft コマンド ブロック ガイドですべて学びます。
